Implementación del modelo digital de un rifle de asalto para simulación mediante realidad virtual

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Centro Universitario de la Defensa en la Escuela Naval Militar

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En la actualidad, el creciente auge de las tecnologías provenientes de la innovadora industria 4.0 ha provocado un gran impacto en múltiples sectores. Especialmente, las tecnologías de la simulación permiten recrear vivencias inmersivas de gran valor en diferentes ámbitos. En el mundo militar son de relevante importancia, potenciando el realismo en el adiestramiento de las tropas. Las Fuerzas Armadas persiguen su incursión y consolidación del mundo virtual, reflejándose en múltiples proyectos de gamificación que engloban los tres ejércitos: Armada, Tierra y Aire. En el presente proyecto se emplearán técnicas de programación por medio de informática gráfica para desarrollar las diferentes acciones y movimientos asociados al diseño de un fusil de asalto HK-G36-E, intrínsecamente unido a las Fuerzas Armadas y, previamente elaborado con un software de diseño. Además de recrear dimensionalmente el arma y aportarle sus funciones, se utilizará la tecnología de la simulación para que el combatiente pueda desempeñar su adiestramiento con el uso de armas de fuego.

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