Implementación de las reglas de ataque y compromiso sobre un escenario de combate táctico mediante realidad virtual

Abstract

La irrupción de la Industria de Cuarta Generación ha supuesto una transformación significativa en la manera en que las Fuerzas Armadas (FAS) afrontan sus procesos de adiestramiento y preparación. En este nuevo paradigma, la digitalización y el uso de tecnologías avanzadas permiten optimizar y modernizar procedimientos tradicionales, dotando a las unidades de una mayor eficiencia y versatilidad. Entre las tecnologías emergentes que se sitúan en el núcleo de esta revolución, la Realidad Virtual (RV) ocupa un lugar destacado, permitiendo la creación de entornos virtuales inmersivos de alta fidelidad donde se pueden replicar de manera precisa y controlada situaciones de combate real. En el marco de la llamada Armada 4.0, la RV se ha posicionado como una herramienta clave para el desarrollo de capacidades tácticas y la mejora de la toma de decisiones en situaciones críticas. Este Trabajo Fin de Grado se ha centrado precisamente en dicha línea de trabajo, abordando el diseño e implementación de un entorno virtual urbano de combate, enfocado al entrenamiento militar, utilizando RV y simulación mediante inteligencia artificial avanzada. La integración de estas tecnologías permite al usuario experimentar de manera inmersiva escenarios bélicos complejos, maximizando la eficacia del adiestramiento y fortaleciendo la operatividad de las fuerzas.

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