Diseño ergonómico de un prototipo de arma corta con respuesta háptica para adiestramiento militar mediante realidad extendida

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Date
2024-04-30
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Centro Universitario de la Defensa en la Escuela Naval Militar
Abstract
La Realidad Extendida (RE) está viviendo actualmente un período de pleno auge, insertándose cada vez más en la vida cotidiana y laboral de las personas. En este sentido, el empleo de simuladores de RE destinados a la instrucción de profesionales es una realidad que está ganando notable fuerza. Consecuentemente, las Fuerzas Armadas tienen puesto su interés en la adquisición de esta tecnología para complementar el adiestramiento de sus unidades. Estos simuladores recrean entornos y situaciones muy próximas a la realidad adiestrando al usuario en la toma de decisiones. Para lograr estas experiencias inmersivas son necesarios dispositivos que envuelvan la máximo al usuario en la simulación, como son gafas, mandos, u otros accesorios de RE. Es por ello que este trabajo desarrolla el diseño, fabricación e implementación de un prototipo de arma que sea capaz de dar respuesta háptica a las interacciones de su portador con el arma. Su objetivo es sumergir al usuario en la experiencia de sostener un arma real y recrear la acción sensorial de su retroceso al disparar, todo ello destinado a su vez, al adiestramiento militar. Es así que el trabajo se adentra en los modelos de diseño e ingeniería asistidos por ordenador, así como en el proceso de impresión 3D.
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