Diseño de un escenario de combate para simulación táctica de operaciones militares en terreno urbano mediante realidad virtual
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Date
2024-04-30
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Publisher
Centro Universitario de la Defensa en la Escuela Naval Militar
Abstract
El avance de la tecnología digital de última
generación, en el marco de la Industria de Cuarta Generación
(i4.0), ha resultado en un notable aumento en la integración y
consolidación del ámbito digital dentro de las Fuerzas Armadas.
Dentro del amplio espectro tecnológico que define el concepto
emergente de la Armada 4.0, la realidad virtual (RV) juega un
papel destacado. Estas técnicas y enfoques están dirigidos hacia la
simulación virtual con fines de entrenamiento militar, como se
evidencia en numerosos proyectos de gamificación llevados a
cabo por los tres cuerpos militares. Este Trabajo Fin de Grado se
enfoca en la creación de un entorno virtual de alta fidelidad
utilizando esta tecnología, con el propósito de, en el futuro,
simular de manera inmersiva el entrenamiento para el combate en
escenarios de batalla. El desarrollo del proyecto se basó en la
creación de un entorno hostil de conflicto bélico utilizando la
tecnología de Realidad Virtual en 360 grados (RV360), con el
objetivo de ofrecer una experiencia completamente envolvente
para el usuario. Todo el proceso se llevó a cabo mediante la
combinación de diversas técnicas y enfoques de ingeniería asistida
por ordenador (CAD), ofrecidas por el popular motor de juego
Unreal Engine.